Schulungen in virtueller Realität für Hochschulen: Interaktive Schulung für Methoden der Qualitätskontrolle im Maschinenbau 

23. August 2024

Highlights zu Fallstudien aus Schulungen in virtueller Realität

Unternehmen

Eine öffentliche Forschungsuniversität

Branche

Maschinenbau

Region

Deutschland

Kunde

Die Abteilung Produktionssysteme einer öffentlichen Forschungsuniversität befasst sich mit der Forschung im Bereich der modernen Produktion und deckt Bereiche wie Produktionsmanagement, Produktionsautomatisierung und Industrierobotik ab. Sie betreibt eine Lern- und Forschungsfabrik (Learning and Research Factory, LRF), die für die Ausbildung von Studenten genutzt wird, und bietet außerdem umfangreiche Schulungen und Dienstleistungen für Industriepersonal an.

Herausforderung

Simulation realer Produktionsumgebungen für effektives Lernen

Die Abteilung musste ein Schulungsprogramm entwickeln, das im Rahmen ihres Forschungsprojekts funktionieren konnte. Das Schulungsprogramm musste in der Lage sein, individuell auf die Lernenden einzugehen, sich an ihr individuelles Tempo anzupassen und bei Bedarf Unterstützung zu bieten.

Die Vermittlung von Methoden der Qualitätskontrolle im Maschinenbau kann komplizierte Inhalte und Situationen beinhalten. Das Schulungsprogramm musste daher einfach zu bedienen sein und die Aufmerksamkeit der Schulungsteilnehmer aufrechterhalten. Die Schulungsumgebung sollte außerdem eine reale Produktionsumgebung simulieren und den Benutzern das selbständige Navigieren durch das Schulungsszenario ermöglichen.

Lösung

Integration von Szenarien aus der realen Welt in Schulungsprogramme mit virtueller Realität

Das für die Hochschulfakultät erstellte UReality VR-Schulungssystem wurde entwickelt, um flexible und ortsunabhängige Schulungen für Methoden der Qualitätskontrolle in der Produktionsumgebung anzubieten.

Das VR-Schulungssystem beinhaltete die folgenden wesentlichen Merkmale:

  • Oculus Quest 2: Für das VR-Schulungsprogramm werden Headsets vom Modell Oculus Quest 2 verwendet, die eine immersive und interaktive Lernerfahrung ermöglichen.
  • CAD-Import: Das System unterstützt den Import von CAD-Daten und ermöglicht so die Integration von detaillierten und genauen Modellen in die Schulungsszenarien.
  • Individuelle Anwendung: VR-Schulungen können auf die einzelnen Lernenden zugeschnitten werden, so dass sie in ihrem eigenen Tempo vorankommen und sich auf Bereiche konzentrieren können, in denen sie zusätzliche Unterstützung benötigen.

Das VR-Schulungssystem ermöglicht sowohl Studierenden als auch Lehrkräften Folgendes:

  • Orts- und zeitunabhängige Schulungen: Die Lernenden können von überall und zu jeder Zeit auf die Schulungsinhalte zugreifen, was für diejenigen mit einem vollen Terminkalender sehr praktisch ist.
  • Effiziente Wissensvermittlung: Die VR-Schulung schafft realistische und spannende Szenarien durch Abbildung realer Produktionsumgebungen, so dass das Lernen Spaß macht und fesselt.

Ergebnisse

Verbessertes Engagement durch realistische VR-Schulungsszenarien

Das UReality VR-Schulungsprogramm hat sich als eine einfach zugängliche Lösung erwiesen, mit der die Lernenden jederzeit und von überall auf die Schulungsinhalte zugreifen können. Außerdem ist mit dem VR-Schulungsprogramm ein effizienter Wissenstransfer möglich, da es realistische und interessante Szenarien bietet, die der realen Produktionsumgebung entsprechen.

Das VR-Schulungsprogramm hat die Nachhaltigkeit der Ausbildung unterstützt, da die Lernenden praktische Erfahrungen in einer virtuellen Umgebung sammeln konnten, wodurch der Bedarf an physischen Ressourcen reduziert und die Umweltbelastung minimiert wurde. Das UReality VR-Schulungsprogramm war besonders vorteilhaft für die hybride Ausbildung bei Six Sigma-Schulungen. Die frühzeitige Einbeziehung der Lernenden hat zu einer schnelleren Akzeptanz der VR-Schulungstechnologie geführt, die realistische und nachhaltige Lernerfahrungen ermöglicht.

„VR-Schulungen bringen Spaß beim Lernen, erhöhen die Motivation und schaffen einen nachhaltigen Wissenstransfer zu komplexen Themen wie beispielsweise Methoden der Qualitätskontrolle.“

Leiter Produktionssysteme

Abteilung für Produktionssysteme an einer öffentlichen Forschungsuniversität

Jedes Schulungsprogramm ist einzigartig. Erlauben Sie uns, Ihren Herausforderungen zuzuhören und Ihnen zu zeigen, wie Schulungen in virtueller Realität helfen können.

Weitere Ressourcen